从小游戏《指上谈兵》身上看到的是一种时代的悲伤

  偶尔在网上看到了一款小游戏《指上谈兵》的广告视频,被视频中游戏的内容所吸引,然后就直接下载体验了一下。www.423666.com

  老实说,抛开其他的不说,单纯从游戏上来说,这游戏的质量还是不错的,属于一个优质的小游戏。然而再好的游戏也抵不上开发商的吃相难看,这或许也是时代的一种悲哀,接下来先说说游戏这一部分。

  《指上谈兵》属于小游戏,在玩法上十分简单,游戏开始的时候玩家有着一支蓝色小人军队,而这支军队只会勇往直前,玩家在游戏中唯一需要操作的就是通过指尖的滑动,割开阻挡军队前进的草丛,让己方蓝色军队和敌方红色军队相遇,就会自动发生战斗。

  胜负就是看是否能够全部击杀红色军队,操作上很简单,然而却是十分有技巧,游戏中有着各种的障碍,还能通过不同区域进行增减部队小兵的数量。

  在游戏中并不是一味地往前移动即可,很多时候,因为部队数量庞大,而割开的路比较窄,就好形成一种葫芦娃救爷爷的情况,一个一个排着队送,最终输掉这场对战。

  合理地安排路线和增加部队数量,将会是获得游戏胜利的一个关键,除此之外,游戏中胜利后可以获得粉钻道具,而粉钻则可以用来提升士兵的属性能力。

  游戏的玩法就这些,www.43678.cc。虽然简单,但是因为众多小人的拼杀,给玩家有着一种战场的厮杀代入感,而游戏关卡之中还加入了boss关卡,更能给人一种视觉冲击感,毕竟就是单纯看着一堆小人围攻一只巨人的感觉就很爽。

  游戏的好评就到此为止了,单纯将游戏独立出来,那么无疑是一款很有玩头的小游戏,然而作为小游戏,这只是其中的一个重点,还有一个重点就是广告上设计。

  对于这个游戏,玩家的其中一个评价是十分中肯的“20秒的关卡,3分钟的广告”。在游戏中,过一个关卡往往只是十几秒到20秒左右,然而除了升级装备需要看广告,关卡结束也需要看广告,进行下一关也需要看广告,有时候广告是强制弹出来……

  虽然做游戏不是做公益,赚钱这个想法都能了解,然而这样强制去抢钱就有点过了,小游戏和单机游戏的收益就是广告这一块,所以在游戏中有时候需要看看广告也是无可厚非的存在。

  但是游戏的本质是什么,游戏的本质休闲娱乐,然而现在的小游戏却被很多厂商直接做成了广告推荐,这就已经脱离了游戏的初衷了,这样的话还不如这弄几个好看点的视频,所能带来的广告流量收益都能比游戏多,而游戏开发还需要更多的成本呢。

  对于很多小厂商来说,他们考虑的往往都是眼前的利益,能圈多少钱算多少钱,做一款小游戏的投入不大,然而这样的做法却没有考虑过整个游戏市场,早就已经被他们搞得乌烟瘴气。

  有时候想想,是不是和各个平台也有着关系,这样充满着广告的游戏,严重影响着体验的游戏,为什么都能够过审上线,如果平台能够试玩审核,对于这类型的游戏更加严厉一些,想必好游戏还是有很多的。

  这是一个时代的通病,然而这种通病却得到了业内各方面的支持和纵容,如何能不会泛滥?这或许也是这个时代小游戏和单机游戏的一种悲哀吧。

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